目录
第一部分 Photoshop辅助设计
第一章 界面介绍、视图控制与文件操作基础
1.1 关于Photoshop
1.2 Photoshop界面组成与基本操作
1.3 文件操作
1.4 图像的基本概念
1.5 应用举例
第二章 图像编辑基础
2.1 基本概念和创建选区
2.2 修改选区
2.3 “选择”菜单命令
2.4 图像的编辑
2.5 图像变形
2.6 应用举例
第三章 路径与形状
3.1 路径的概念
3.2 路径工具
3.3 路径选择工具
3.4 路径调板
3.5 形状工具
3.6 应用举例
第四章 图像绘制、修改与文字图层
4.1 工具选项栏
4.2 鞋样绘图工具
4.3 鞋样修图工具
4.4 画笔调板
4.5 创建文字图层
4.6 修改文字图层
4.7 应用举例
第五章 图层介绍与鞋样滤镜效果
5.1 基本概念
5.2 图层的基本操作
5.3 图层模式
5.4 图层样式
5.5 管理图层样式
5.6 图层样式调板
5.7 图层蒙版
5.8 使用填充图层与调整图层
5.9 滤镜效果
5.10 “纹理”滤镜
5.11 应用举例
第六章 色彩基础与鞋样配色法则
6.1 色彩基础知识
6.2 基本配色
6.3 颜色的分类
6.4 鞋样配色法则
第七章 图像色彩与鞋样材质的建立
7.1 图像色彩调整
7.2 鞋样材质的建立
第八章 运动鞋设计与配色
8.1 跑鞋设计与配色
8.2 篮球鞋设计与配色
8.3 休闲鞋设计与配色
第九章 运动鞋装饰工艺与工程图
9.1 运动鞋装饰工艺效果设计及案例说明
9.2 运动鞋工程图
第二部分 Illustrator辅助设计
第十章 界面介绍、视图控制与文件操作
10.1关于Illustrator
10.2 Illustrator 界面组成与基本操作
10.3 文件操作
第十一章 图形创建与编辑
11.1复合路径、复合形状和路径查找器
2.2改变形状工具及其相关的面板
第十二章 运动鞋设计常用的编辑命令
12.1实时上色
12.2渐变色及网格的制作及应用
12.2其他编辑命令
第十三章 板鞋效果绘制
第十四章 跑鞋效果图绘制
第十五章 篮球鞋效果图绘制
附录
附录1 作品欣赏
附录2 运动鞋色系表
附录3 运动鞋配色100例
杨志锋,2011.9—2013.12福建师范大学(硕士),2006.9—2009.9 泉州华光学院担任鞋类设计专业教师,2007.3—2009.9 泉州黎明大学担任教师,2012.9至今 泉州轻工职业学院担任教师, 曾出版《PhotoshopCS3运动鞋设计与配色》《鞋样造型设计与配色》等。